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Projeto:
Eclipse Palette
Avaliação:
Sistema no geral
Etapa:
Passo 4 - Contraste
Metamensagem completa
Quem é você:
*
você é um web designer ou desenvolvedor [m1] e já possui experiência com computador e com e sistemas operacionais da Microsoft [m2, e1, d2].
O que você quer ou precisa fazer:
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Você quer um software gratuito que seja estável e seguro de usar [m3]. Você precisa que ele seja intuitivo e que possibilite agilidade ao manuseá‐lo encontrando facilmente os códigos das cores em HTML, inteiro de 32 bits, Visual Basic, RGB, C++, C# e Java [m4, e2]. Você quer ter uma paleta de cores, capturar cores da sua tela [e4, d5] ou criar novas cores [m5, e5, d4].
Formas que você pode ou deve utilizar o sistema
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Formas que você pode ou deve utilizar o sistema: Não tem menu disponível, logo todas as ações disponíveis estão visíveis na tela. Para descobrir seu funcionamento você deve utilizar a estratégia de tentativa e erro [d1]. Para utilizar a paleta de cores você deve clicar em uma cor ou pode arrastar uma cor para uma posição da paleta. Uma vez que queira copiar a cor para o clipboard, clique no botão Copy Color ou diretamente na principal posição de cor [m6]. Você pode criar a sua própria paleta de cores e salvar as cores para usar depois. Todas as cores na paleta da esquerda da tela serão salvas para a próxima vez que usar o Eclipse Palette [m7,d4, d8]. Note que a parte superior desta paleta contém cores básicas que não podem ser alteradas, mas as posições inferiores podem [m9, d4]. Você pode salvar as cores da sua paleta customizada, com exceção das cores que aparecem do lado direito da janela, incluindo aquelas do quadro 3 x 3 [m9, d8]. Você pode criar novas cores de diversas formas. Pode ser através da definição do seu código RGB [m8, d10] ou você pode misturá-las arrastando uma nova cor para a posição à direita do mixer [m8, d6, d12], ou ainda automaticamente pela paleta de tons escuros/claros do Eclipse Palette [m8, d11]. Você pode utilizar a ferramenta conta-gotas para capturar cores da sua tela [e4, d5] ou o botão contendo um pingo de tinta gerar cores aleatórias [d7].
Potenciais problemas encontrados na análise
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pm1. O sistema oferece poucos signos metalinguísticos na tela. Assim, o usuário não tem instruções que facilitem o entendimento das ações possíveis na interface ou de como usar determinadas áreas de paleta (explicado apenas no help). pm2.O Help é dividido em três mensagens exibidas pelo sistema, mas como não há nenhum signo que indica continuidade muitos usuário podem ler apenas a primeira mensagem. pe1. Não fica claro para que serve o botão com a manchinha de tinta pe2. Pode não ficar claro através do botão de copy color de onde a cor será copiada e para onde. pd1. A diferença entre as paletas disponíveis só podem ser percebidas se o usuário fechar e reabrir o Eclipse Palette. No entanto, ao fazer isso o usuário pode perder cores que gostaria de armazenar na paleta temporária (direita superior - 3 x 3). pd2. Se o usuário não experimentar determinada interação, pode não perceber que ela está disponível. pd3. O botão (•) comumente utilizado para fechar, na verdade apenas minimiza o programa. Para fechá-lo é preciso clicar no ícone do Eclipse Palette com o botão direito do mouse.
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Considerações
Considerações:
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pm1 e pd2: apontam paro o problema que é a decisão do designer de usar a estratégia de tentativa e erro em uma interface de manipulação direta. Usuários que não tenham experiência neste tipo de interface ou interesse em explorar podem não entender que algumas funcionalidades estão disponíveis, podendo com isso subutilizar o sistema, ou achar que ele não atende (todas) suas necessidades. pm2: Pode reforçar o problema acima, já que o usuário pode não perceber as demais telas do help, não fazendo uso dos poucos signos metalinguísticos disponíveis que poderiam apresentar aspectos não explorados do sistema. pe1: O botão da manchinha realmente não é claro, mas interagindo com o sistema o usuário pode rapidamente perceber o que faz, sem contar que este é um dos poucos elementos que apresenta um signo metalinguístico. Além disso, seria difícil identificar uma representação gráfica que fosse facilmente relacionada ao conceito de gerar uma cor aleatoriamente. pe2: Pode não ficar claro para o usuário imediatamente, mas com o signo metalinguístico associado, rapidamente o problema seria resolvido. pd2: A percepção sobre as diferentes paletas o usuário teria que realmente testar e o fato da menor ser temporária e a outra permanente só estaria disponível através do help ou fechando o sistema e reabrindo. Assim, o custo para o usuário conseguir entender pode ser alto. pd3: Embora o botão não tenha o comportamento normalmente associado a ela, o usuário entende rapidamente a diferença, e não perde nada quando o sistema é iconizado (ao invés de fechado). O custo seria requerer mais um passo para fechar o sistema.